Прими участие в разработке Action RPG
в стилистике Dark фентези
Об игре
Вас ждет мрачный фэнтезийный мир, вдохновленный кельтскими мифами, где древние боги и отчаявшиеся люди столкнулись в борьбе за выживание.

Ваши решения определят судьбу острова: вы сможете заключать союзы, предавать доверие или пытаться найти баланс между людьми и богами.

Сложная боевая система заставит вас тщательно продумывать каждый бой, а элементы боди-хоррора погрузят в атмосферу отчаяния и безысходности.

Весь путь вас будет сопровождать нелинейная история, где каждое ваше решение оставит след на мире и в судьбах его героев.

Обретите мужество, чтобы противостоять не только врагам, но и собственным страхам.

Добро пожаловать в Атрофию.
Мир Атрофии погрузит вас в необыкновенную историю. Историю, где смерть тесно переплетается с насилием, предательствами и страхом. Не только убийцы и мародёры наполнили заражённые Аунаном земли, но и Нечто более ужасное, то, с чем вам не хотелось бы встретиться и чему любой неудачливый странник предпо-чел бы смерть от рук бандита. Наш проект предоставит вам возможность выбирать свою судьбу - странствующего торговца, храброго воина или даже отпетого убийцы, кто не брезгует забрать нажитое крестьянином. Вы увидите много архитектуры, оружия и прочих вещей, которые присущи Кельтам.
Мир Атрофии полностью открытый, но из-за Аунана - его границы постоянно сужаются. Локации могут быть поглащены Аунаном или очищены от него. Все полностью зависит от ваших действий во время игры. Поистине мрачное фэнтези. У нас ты встретишь Лавкрафтовских монстров, ужасные изуродованные тела в стиле Кроненберга и сможешь получить новый страх в виде Дисморфофобии. Наполненность игрового мира.
Кельтский сеттинг
Динамический открытый мир в формате Battle Royale
Сложные моральные выборы
Уникальная система магии
Комплексная система боя
Большая вариативность прохождения
Поистине мрачное фентези
Наполненность игрового мира
Иммерсивность
Хардкорность
Игровые особенности
Видео
Галерея
|
Скриншоты
Команда
Founder
Проекты
· Encased
· Pacer
· Cloud Climber and more
Системный гейм-дизайнер с об-ширным опытом разработки игр разнообразных жанров. За время своей работы - успел приложить руки как к инди проектам, так и к известным тайтлам, среди кото-рых есть: Path Of Exile, Genshin Impact и Warframe.
Асбьерн Годбрандт
Business Development
Проекты
· Гиперказуальный сегмент
· Создание Game Wheel Studio
· Outsource заказы
Идеологический инди менеджер, при участии которого была выс-троена система создавшая сотни кадров для русского геймдева. Business Owner GWS, продви-гающий интересы команды во внешнем поле.
Илья Левенштерн
СTO
Проекты
· The Day Before - FNTASTIC
· UFL - Strikerz
· Pacer - Decartel ( Outsource )
Начал свой путь в разработке игр с инди-проектов, что дало ему прочную основу в геймдеве. В коммерческой сфере успел пора-ботать в таких компаниях, как Fntastic Strikerz и Decartel, нако-пив обширный опыт работы с Unreal Engine и освоив практичес-ки все его инструменты.
Михаил Боровиков
Lead PM
Проекты
· Mobile/Web b2c проекты
· Внутрикорпоративные сервисы
Менеджер с end-to-end опытом ведения крупных проектов, управления командами и процес-сами и развития стартапов с 0.
Дмитрий Смолин

Обратная связь